MUGEN CHAR – Kirino Kousaka VS Arranged Kirino Kousaka
MUGEN CHAR – Kirino Kousaka VS Arranged Kirino Kousaka
Chars de Oreimu - Chars of Oreimu

Kirino Kōsaka (高 坂 桐 乃, Kōsaka Kirino ) é a heroína principal da série. A irmã mais nova de Kyousuke e a mais nova dos dois irmãos da família Kousaka . Ela é uma super-realizadora que aparentemente vive uma vida perfeita e é idolatrada por quase todos. No entanto, ela mantém um grande segredo para sua família – que ela é uma otaku ávida e uma fã de jogos para adultos, especialmente aqueles que envolvem a dinâmica irmão-irmã. Sua série de TV favorita é Stardust Witch Meruru.
A descoberta deste segredo por Kyousuke levou Kirino a introduzi-lo no mundo de um otaku e, eventualmente, permitiu que ele restabelecesse seu papel de irmão mais velho para ela.
Fonte: https://oreimo.fandom.com/wiki/Kirino_Kousaka
Kirino Kōsaka (高坂 桐乃, Kōsaka Kirino) is the main heroine of the series. Kyousuke‘s younger sister and the youngest of the two siblings of the Kousaka family. She is an overachiever who seemingly lives a perfect life and is idolized by almost everybody. However, she keeps a big secret to her family — that she is an avid otaku and a fan of adult-rated games, especially those involving brother-sister dynamics. Her favorite TV series is Stardust Witch Meruru.
Kyousuke’s discovery of this secret led Kirino to introduce him into the world of an otaku, and eventually, allowed him to reestablish his role as an older brother to her.
Source: https://oreimo.fandom.com/wiki/Kirino_Kousaka
Arranged Kirino tem acesso a uma forma única de Despertar que concede a ela a habilidade de utilizar Pontos de Despertar (AP) e Pontos de Espírito (SP) para aprimorar suas capacidades em batalha. Despertar também tem o benefício adicional de aumentar o dano de todos os seus ataques em 10%.
O Despertar é acessado através do uso de AP e só pode ser ativado se você tiver AP suficiente. Depois de ganhar AP suficiente, você pode pressionar “A” para ativar o modo Despertar, que irá consumir 50 AP imediatamente após a ativação (a explosão inicial pode atingir os oponentes com pequenos danos, mas com grande atordoamento). Não há limite de tempo no modo e Kirino pode ficar em Despertar indefinidamente, desde que tenha AP em seu medidor de despertar. Com exceção de EX Drives e Climax Drive, todos os ataques que atingirem o oponente irão drenar AP e quando ele cair para 0, você voltará automaticamente ao seu estado normal. Para sair do Despertar manualmente, simplesmente pressione o botão “A” novamente, no entanto, há um resfriamento de 3 segundos sempre que você entrar no modo, o que significa que você terá que esperar até que o resfriamento passe antes de poder entrar no Despertar novamente. Sair do Despertar dessa maneira também o deixará totalmente aberto, então escolha o seu momento com cuidado.
Fora do Despertar, o AP pode ser cobrado infligindo danos com ataques normais e especiais, bem como recebendo danos. Você só pode carregar AP levando dano enquanto Despertar está ativo.
Cada vez que você entrar no Despertar, você ganhará 1 SP, que é representado pelo medidor segmentado acima do medidor AP. Kirino pode estocar no máximo 3 SP a qualquer momento. Você também poderá ganhar poder bônus toda vez que entrar no modo Despertar, entretanto, você deixará de receber o poder bônus se tiver um medidor de SP cheio (3 SP). SP só pode ser gasto durante o Despertar e é usado para melhorar ainda mais um Special, EX Drive ou Climax Drive. Os efeitos sobre os ataques e o custo do SP variam entre os movimentos.
—————————————-
[Overlimit] – Habilidade Passiva
—————————————-
Kirino tem uma característica única que lhe concede a habilidade de usar seu AP como um meio de usar seus EX Drives e Climax Drives em batalha ao invés de Power.
Com Overlimit, seu medidor de AP se torna essencialmente uma segunda barra de energia, agindo como o principal recurso para EX Drives e Climax Drives durante o Despertar. A desvantagem é que o custo para realizar esses movimentos será aumentado ao usar AP. Por exemplo, se um EX Drive que normalmente custaria 1000 AP fora do Despertar agora custará 150 AP para usar enquanto o Despertar estiver ativo e os Climax Drives que custam 3000 de energia agora custarão 350 AP durante o Despertar. Apesar do grande aumento no custo, ter acesso a 2 recursos para acessar os drives EX e Climax Drives é incrivelmente versátil.
Overlimit também tem um efeito secundário de replicação do outro recurso que não foi usado. Por exemplo, o Atlético custará 1000 de energia para ser executado fora do Despertar, mas terá o benefício adicional de recuperar um pouco seu AP. Enquanto em Despertar, o Atlético muda para custar 150 AP para ser executado, mas irá recuperar seu medidor de energia ao invés. Aproveite para ter sempre medidor em qualquer situação!
Arranged Kirino has access to a unique form of Awakening that grants her the ability to use Awakening Points (AP) and Spirit Points (SP) to enhance her abilities in battle. Awakening also has the added benefit of increasing the damage of all her attacks by 10%.
Awakening is accessed through the use of AP and can only be activated if you have enough AP. After earning enough AP, you can press “A” to activate Awakening mode, which will consume 50 AP immediately after activation (the initial explosion can hit opponents with minor damage, but with great stun). There is no time limit on the mode and Kirino can stay awake indefinitely, as long as she has AP on her wake meter. With the exception of EX Drives and Climax Drive, all attacks that hit the opponent will drain AP and when it drops to 0, you will automatically return to its normal state. To exit Awakening manually, simply press the “A” button again, however, there is a 3 second cool down each time you enter the mode, which means that you will have to wait until the cooling has passed before you can enter Awakening. again. Coming out of Awakening in this way will also leave you wide open, so choose your time carefully.
Outside of Awakening, the AP can be charged for inflicting damage with normal and special attacks, as well as receiving damage. You can only charge AP taking damage while Awakening is active.
Each time you enter Awakening, you will earn 1 SP, which is represented by the segmented meter above the AP meter. Kirino can store a maximum of 3 SP at any time. You can also gain bonus power every time you enter Awakening mode, however, you will no longer receive bonus power if you have a full SP meter (3 SP). SP can only be spent during Awakening and is used to further improve a Special, EX Drive or Climax Drive. The effects on attacks and the cost of SP vary between movements.
—————————————-
[Overlimit] – Passive Skill
—————————————-
Kirino has a unique feature that gives him the ability to use his AP as a means of using his EX Drives and Climax Drives in battle instead of Power.
With Overlimit, your AP meter essentially becomes a second energy bar, acting as the primary resource for EX Drives and Climax Drives during Awakening. The disadvantage is that the cost to perform these moves will be increased when using AP. For example, if an EX Drive that would normally cost 1000 AP outside of Awakening will now cost 150 AP to use while Awakening is active and Climax Drives that cost 3000 energy will now cost 350 AP during Awakening. Despite the huge increase in cost, having access to 2 resources to access EX and Climax Drives drives is incredibly versatile.
Overlimit also has a side effect of replicating the other resource that has not been used. For example, Atletico will cost 1000 energy to run outside of Awakening, but will have the added benefit of recovering your AP a little. While in Awakening, Atlético changes to cost 150 AP to run, but will instead retrieve its energy meter. Take the opportunity to always have a meter in any situation!
Author
Mugen Fighters Infinite
Aquele sonho desde criança de juntar personagens de jogos de luta como STREET FIGHTER, DRAGON BALL, THE KING OF FIGHTERS, MORTAL KOMBAT e muitos outros em um só jogo! Fã de M.U.G.E.N, Criptomoedas e Tecnologia. 🌐 That dream since childhood of joining fight game characters like STREET FIGHTER, DRAGON BALL, THE KING OF FIGHTERS, MORTAL KOMBAT and many others in one game! Fan of M.U.G.E.N, Cryptomanes and Technology.